Có hoặc Không
BTTS là viết tắt của "Both Teams To Score". Cửa Có thắng khi mỗi đội được công nhận ít nhất một bàn trong phạm vi thị trường: 1–1, 2–1 hay 1–3 đều đáp ứng. Cửa Không thắng khi có ít nhất một đội không ghi bàn, như 0–0, 2–0 hoặc 0–4. Đội nào thắng trận, tổng bàn cao hay thấp và bên ghi bàn trước không quyết định riêng kết quả BTTS.
Ví dụ trận kết thúc 1–1: BTTS Có thắng dù kèo 1X2 là hòa. Trận 4–0 có nhiều bàn nhưng BTTS Có vẫn thua vì chỉ một đội ghi bàn; đây là điểm dễ nhầm với Tài/Xỉu. Xem thị trường tại thể thao HITCLUB từ HITCLUB và đọc đúng nhãn Có/Không trước khi xác nhận.
Phạm vi thời gian và tình huống đặc biệt
BTTS trận đấu thường được quyết toán theo 90 phút chính thức cộng thời gian bù giờ, không gồm hiệp phụ hoặc luân lưu nếu nhãn thị trường không nói khác. Một bàn phản lưới được ghi cho đội hưởng bàn trên tỷ số chính thức, nên có thể làm điều kiện "cả hai đội ghi bàn" hoàn thành dù cầu thủ đội kia chạm bóng cuối. Bàn bị VAR hủy hoặc không được cơ quan kết quả công nhận thì không tính.
Thị trường theo hiệp chỉ dùng bàn trong hiệp đó. Một trận có tỷ số chung cuộc 1–1 nhưng hiệp một là 0–0 sẽ khiến BTTS hiệp một cửa Không thắng, còn BTTS cả trận cửa Có thắng. Nếu vé ghép "BTTS Có & Trên 2.5", tỷ số 1–1 chỉ đạt điều kiện BTTS nhưng không vượt 2.5; cả hai điều kiện phải đồng thời đúng.
Trận hoãn, bỏ dở hoặc đổi lịch được xử lý theo điều khoản của bảng cược, không thể suy từ tỷ số đang có; hãy đọc trạng thái quyết toán trên vé. So với kèo châu Á, BTTS không cộng hoặc trừ mức chấp: chỉ kiểm tra mỗi đội có ít nhất một bàn hợp lệ trong đúng phạm vi hay không.
