Dấu trừ cho cửa trên, dấu cộng cho cửa dưới
Đội mang dấu âm là cửa chấp; đội mang dấu dương là cửa được chấp. Với kèo 0, hai bên không nhận lợi thế: hòa trận dẫn tới hoàn tiền. Với -0.5, cửa trên phải thắng trận mới thắng kèo; hòa hoặc thua đều thua vé. Ngược lại, chọn cửa dưới +0.5 sẽ thắng kèo khi đội đó thắng hoặc hòa.
Mức nguyên tạo khả năng push. Nếu chọn A -1 và tỷ số là A 2–1 B, trừ một bàn của A sẽ thành 1–1 nên hoàn cược. A thắng cách biệt từ hai bàn thì thắng kèo; hòa, thua hoặc chỉ thắng đúng một bàn theo ví dụ trên không tạo cùng kết quả. Đó là lý do đội thắng trận vẫn có thể chỉ hòa kèo. Mở thể thao HITCLUB từ trang chủ HITCLUB để đối chiếu mức đang niêm yết.
Mức một phần tư chia đôi tiền cược
Kèo -0.25 chia tiền thành kèo 0 và -0.5. Nếu đặt 100 đơn vị vào A -0.25, hệ thống xét 50 ở A 0 và 50 ở A -0.5. A thắng thì cả hai phần thắng; trận hòa làm phần 0 được hoàn và phần -0.5 thua, tức thua nửa; A thua thì cả hai phần thua. Ở chiều +0.25, trận hòa tạo một nửa hoàn và một nửa thắng.
Kèo -0.75 chia thành -0.5 và -1. Với 100 đơn vị, A thắng đúng một bàn thì phần -0.5 thắng còn phần -1 hòa tiền; A thắng từ hai bàn thì cả hai thắng; hòa hoặc thua thì cả hai thua. Kèo +0.75 hoạt động theo chiều ngược: cửa dưới thua đúng một bàn sẽ thua phần +0.5 nhưng hòa phần +1, tức thua nửa.
Tiền trả thực tế còn phụ thuộc odds của vé, và mỗi phần được tính theo tỷ lệ hiển thị lúc xác nhận. Trước khi chọn, kiểm tra đội nào mang dấu âm, mức có đổi trong lúc đặt hay không, phạm vi thời gian tính kết quả và quy định trận bị gián đoạn. Xem thuật ngữ bóng đá nếu cần phân biệt odds, push và kèo Live.
